*Los torneos y el concurso de disfraces admiten preinscripción. Si deseas solicitar ya una plaza en alguno de ellos, visita ESTA PÁGINA
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Rol (partidas abiertas)
Subasta friki
Mercadillo friki
Ludoteca Ludo Ergo Sum
Ludoteca Mercurio
Ludoteca Infantil
Demostración de 1936
Pasaporte Gipf
Demostración de Infinity
Frikitest
Concurso de disfraces
Concurso de Mochogaños
Fusion Draw
La Guerra de los Mundos
ReV OMNET: ENCUENTRO EN OTRA REALIDAD
Rol en vivo La maldición de Alhama de Murcia
Torneos:
Torneo Interpretativo de Soft Combat (Rev de Terra Incognita)
Alhambra
¡Aventureros al Tren!
Bang!
BattleTech
Blood Bowl
Carcassonne
Colonos de Catán
Coloretto
Crono Atasco (Gigante)
Dominion
Flames of War
Fórmula Dé
Juego de Tronos
Jungle speed
Juego de Tronos (TCG)
Magic the Gathering (Evolution Store) Tipo: Legacy "From the Vault: Exiled"
Magic the Gathering (Generación X) Tipo Standar "Play the Game, see the World"
Mamma mia
Mata moscas
Mölkky
Torneo de Roll Trough de Ages: La Edad de Bronce
Thebas (Más allá de Tebas)
Ubongo
Warhammer Fantasy
Warhammer 40.000
World of Warcraft (TCG)
Actividades
Etiquetas: Actividades 2009
Torneo World of Warcraft (TCG)
Este año en las jornadas LUDO ERGO SUM tambien hay Realm y lo organiza Avatar Games. El torneo será el VIERNES 18 a las 16:00. El formato como ya sabéis es constuído del bloque de Tambores de Guerra*
*Formato: Bloque Tambores de Guerra (Tambores, Gladiadores, Campos, Arena Grand melee, Starter DK, Starter Drums + crafted de Tambores, Gladiadores y Campos)
El torneo sera en el Polideportivo de La Elipa en la calle de Félix Rodríguez de la Fuente S/N, el metro que os pilla cerca es el de Estrella de la linea 9.
Disponemos de tiempo limitado para hacer el torneo así que necesitamos que seais muy puntuales.
La inscripción empezará a las 15:30 y el torneo a las 16:00 os repito que tenemos el tiempo muy ajustado y que apenas podremos demorarnos en empezar.
La inscripción para el torneo será de 5 euros y los premios son:
1er Premio-Equalize en Arte Extendido
Top 4-Sudden Death en Arte Extendido
Top 4-Deck Box de Pícaro Serie 2
Top 16-Hibernate en Arte Extendido
Rifa-Deck Box de Picaro Serie 2
y además de premios segun la recaudación.
Sentimos mucho el problema del tiempo, aún así os esperamos a todos allí.
Os pongo el teléfono de la tienda y su Email por si tenéis alguna duda,
Os agradeceríamos mandáseis un mail, para hacernos una idea de la asistencia.
Tlfn: 914737971
Email: avatargames@avatargames.com Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesitas tener Javascript activado para poder verla.
Email jornadas: inscripcionesjornadasludoergosum@gmail.com
Un saludo.
Etiquetas: Actividades 2009
Torneo Evolution
Fecha: Sábado, 19 de Septiembre de 2009
-Lugar: Polideportivo de la Elipa; C/ Félix Rodríguez de la Fuente s/n
Para los despistados: NO ES EN LA TIENDA.

-Hora de comienzo: 10:30 a.m.
-Formato: Legacy
-Premios:
1º y 2º clasificados: 1 From the Vault: Exiled para cada uno.
3º y 4º clasificados: Vale por 18 sobres de Zendikar cada uno.
5º - 8º clasificados: Vale por 6 sobres de Zenikar cada uno.
-Inscripción: 10,00€
Las plazas están limitadas a sólo 50, con lo cual la preinscripción será necesaria. El teléfono al que debéis llamar para hacerlo es el 91-758-25-63 en horario comercial, a partir del 10 de septiembre.
También puedes ver la normativa del Torneo y una pequeña introducción a qué son las LES en la web de Evolution.
Os esperamos!!!
Etiquetas: Actividades 2009
Rol (partidas abiertas)
A lo largo de todas las jornadas se realizarán diversas partidas de rol de mano de másters veteranos y novatos, de todo el que esté dispuesto a pasar un buen rato dirigiendo.
Tanto si te gusta dirigir y quieres buscar un nuevo grupo de aventureros como si te encanta jugar y probar nuevas aventuras, en estas jornadas disfrutarás de un amplio abanico de posibilidades.
Algunas de las partidas que tendremos en las LES de este año:
Comandos de Guerra: "Kuba Landser" (sábado por la mañana)
Como parte
de Barbarroja, el Decimoctavo ejército alemán, llevó a cabo las operaciones Beowulf y Beowulf II en Septiembre de 1941. Estasconsistían en la toma de las íslas del Báltico: Saaremaa, Hiiumaa yMuhu. Se trataron de dos operaciones principalmente anfibias con episodios aerotransportados.
Como la metodología Blitzkrieg tuvo continuos retrasos debido a la complicada logística de la invasión, a principios del mes de septiembre y mientras los alemanes seguían a la espera de refuerzos y material, se decidió tomar las islas, un objetivo secundario deBarbarroja y cuyas defensas la inteligencia militar había infravalorado.
La batería naval de la península de Kübassaare barría casí una décima parte de la isla y prácticamente la totalidad del canal que comunicaba las islas y el continente, por lo que su destrucción era prioritaria antes de que comenzase el grueso del ataque anfibio.
Era una cuestión quirúrgica, prácticamente diseñada para un pelotón de Brandenburgueses expertos en asalto…
Rol Negro: "Cerrado por Defunción" (sábado tarde)
Llev
o más tres horas esperando a que David se conecte al messenger, normalmente suele llegar tarde, pero nunca tan tarde, no responde ni en el móvil ni en el fijo de casa,... ¿le habrá pasado algo?Esta mañana al entrar en la revista digital "Desde la cueva" no estaban los habituales artículos sobre la actualidad de Cunia, solo había un gran banner "CERRADO POR DEFUNCIÓN", y, bajo este, un artículo sobre el accidente de coche de David Mediado, redactor jefe de la revista "Desde la cueva".
David en el mundillo empresarial era conocido por ser un gran periodista y por su trato a los periodistas (o a los súbditos como a él le gustaba llamarlos) de su revista, siempre estaba presionándolos para conseguir nuevos artículos, protestaba al menor retraso, si la maquetación no era la que a él le gustaba,... odiado por todos, amado por nadie. De carácter arisco y asocial nadie se explicaba cómo había podido llegar a tener una publicación digital que fuera tan seguida por un público fiel.
Partida de Exo: "El calor del Vacío" (sábado tarde)
Thermaine
tiene una colonia con una población reducida y bastante móvil. Realmente no es un paraíso vacacional y cualquiera que visite Rindhare probablemente no la tendrá en cuenta y será su última opción de visita, por suerte el acceso está bastante restringido y los que pasan por ella es más por obligación, que si fuera por gusto jamás lo harían. El planeta más cercano a la estrella Roma es una piedra inerte donde lo único destacable son las instalaciones para aprovechar la energía que transmite la estrella.
Pero además del entorno hostil una amenaza se esconde en las sombras. Han empezado a desaparecer algunas de las personas destinadas a Thermaine y los Soldados del Alba no tienen ninguna pista al respecto. ¿Podrán descubrir lo que ocurre antes de les alcance o salga a la luz y pierdan su puesto?
Partida de Pangea: "Rocanegra" (domingo mañana)
En un grakin extraño y diferente, en las entrañas de la tierra, tendrás que ayudar a Madri y a sus asesores espirituales a desentrañar un terrible misterio con las ínfimas técnicas de investigación con las que se cuenta en Pangea... Una partida de estrujarte el cerebro y de echarle unas enormes dosis de paciencia y buen rollo, una partida clásica con un enfoque muy distinto del habitual.
Etiquetas: Actividades 2009
Mercadillo friki
Mercadillo de compraventa de objetos de segunda mano, donde el vendedor destina un 10% del precio fijado a la ONG.
Te animamos a traer todo aquello que no quieras tener más y te interese vender; ¡todos saldremos ganando!
Etiquetas: Actividades 2009
Ludoteca
Los chicos de Mercurio con Paolo a la cabeza, pondrán a vuestra disposición todo el catálogo de juegos con que trabajan.
Y por su puesto, tendremos una ingente cantidad de juegos que podréis usar libremente durante todo el fin de semana.
Agricola
Alhambra
Amun-re
Anima
Animal Sobre Animal
Attack
Aventureros al tren
Bang
Battlestar Galactica
Blokus
Blokus Trigon
Blood Bowl
Bohnanza
Caballeros Guerreros
Capitán Alatriste juego de mesa
Carcassonne
Cash'N Guns Live
Caylus
Ciudadelas
Cleopatra
Colonos de Catán
Colonos de Catan Navegantes
Coloretto
Como una Cabra
Conquest of Empire
Criaturas y cultistas
Diabolo
Dice Town
Diplomacy
Dominion
Dominion Intrigue
Doom
Doom expansion
Drachen Gold
Dungeoneer
Dungeoneer Expansion
Erase una vez
Europa
Exploradores
Faery Tales
Figaro
Fluxx , Fluxxx Zombies, Fluxxx Family
For Sale
Formula Dé
Fuga de Colditz
Gang of four
Genial
Guillotine
Hombre Lobo de Castronegro
Hombre Lobo de Castronegro New Moon
Junglee Speed
Junglee Speed la Expansion
Kragmortha
Kreta
La danza del huevo
Mag Blast
Mall of Horror
Mamma Mia
Manila
Matamoscas
Munchkin
Munchkin 2
Munchkin Cthulhu
Odin´s Raven
Pandemic
Patrizier
Pescado Fresco
Pingüinos y Cia.
Poison
Puerto Rico
Quadrix
Ra
Red Planet
Salamanca
Samurai
Sherezade
Shogun
Sí señor oscuro
Sí señor oscuro 2
Sitting Duck
Snow Tails
Sombras Sobre Isla Negra
Space Dealer
Stone Age
Stonenghe
Taluva
Tamsk
Terra
Thebas
Tiemblanada
Tigris y eufrates
Tikal
Tobynstein
Tsuro
Ubongo
Ubongo Xtreme
Um Krone und Kragen
Vagos comparten piso
Warcraft
Warriors
Wings of war Famous Aces
Wings of War Watch Your Back
Winners Circle
Zicke Zacke Hühnerkacke (Cocorico)
Zombies
Zooloretto
Etiquetas: Actividades 2009
Demostración de 1936
Arturo García celebrará a lo largo de todas las Jornadas Ludo Ergo Sum demostraciones de su juego 1936, una creación amateur llena de ilusión y dedicación personal y que tendréis la oportunidad de probar de primera mano.
Etiquetas: Actividades 2009
Pasaporte Gipf
Juegos de inteligencia.
Se juega contra oponentes diferentes, y habrá un sorteo entre los primeros jugadores.
Patrocina y organiza Mercurio
Etiquetas: Actividades 2009
Demostración de Infinity
Simulación bélica con miniaturas de 28mm, de ambientación futurista en el que grupos de élite se enfrentan en ciudades.
Organiza Avatar Games
Etiquetas: Actividades 2009
Frikitest
Rondas de preguntas de temática friki, con una primera parte clasificatoria que da paso a la fase final.
Organiza Rengeki
Patrocina Crisis Cómics
Etiquetas: Actividades 2009
Concurso de disfraces
Un jurado puntuará los disfraces de los participantes según su originalidad, detalle y resultado.
Organiza Rengeki
Patrocina Excalibur
Etiquetas: Actividades 2009
Concurso de Mochogaños
Competición por presentar el mejor y más divertido mochogaño (fregona decorada), debiendo superar diferentes pruebas de habilidad con él.
Organiza ColesterRol
Horario: domingo por la tarde
Etiquetas: Actividades 2009
Fusion Draw
-El Fusion Draw etimológicamente del Ingles Fusion «Unir» y Draw «Dibujar», trata de la unión de varios dibujos en 1(uno) el cual debe conservar características de los dibujos originales.
-En el Fusion Draw se valorara tanto el dibujo en si como las características reflejadas de los personajes dados a unir además de más características dependiendo del dibujo.
-Mientras se realice la actividad habrá varios supervisores de la organización asegurando que los participantes estén suficientemente abastecidos de material necesario (dado por la organización) para la realización del dibujo.
-El Jurado que calificara dicha actividad estará compuesta por un número impar, de los cuales uno de ellos será un miembro del equipo directivo de la Asociación Rengeki y el resto de otras Asociaciones o Entidades con un mínimo de experiencia en el tema.
Organiza Rengeki
Etiquetas: Actividades 2009
La Guerra de los Mundos
«...a través de los abismos del espacio, espíritus que son a los nuestros lo que nuestros espíritus son a las bestias de almas perecedera; inteligencias vastas, frías e implacables, contemplan esta tierra con ojos envidiosos y trazan con lentitud y seguridad sus planes de conquista.»
Marte, antiguo, agotado, agoniza en sus días finales y la única solución para tu raza es un mundo azul rebosante de vida a millones de kilómetros. Atrévete a comandar una de las naves marcianas en su invasión sobre Gran Bretaña como primer paso para dominar el mundo...
Etiquetas: Actividades 2009
Torneos
Alhambra
Torneo, del popular juego de Dirk Henn en el que hay que construir los jardines de la Alhambra
Organiza: Mercurio
Patrocina: Mercurio
¡Aventureros al Tren!
Juego del año de 2004 Consiste en construir de líneas ferroviarias.
Organiza: LES
Bang!
Juego en el que encarnaremos la piel de famosos /as vaqueros que luchan en el viejo oeste
Organiza: LES
BattleTech
Juego de miniaturas que representan inmensos robots que luchan en un futuro muy lejano, por la supremacía de su Casa.
Organiza: LES
Patrocina: Asociación Cultural Kearny Fuchida
Bases
Blood Bowl
Juego de miniaturas que representa fútbol americano, en el universo de Warhammer
Organiza: Avatar Games
Patrocina: Avatar Games
Bases
Carcassonne
Juego en el que construiremos y administraremos los terrenos de la famosa ciudad de Carcassone.
Organiza: LES
Patrocina: Devir
Colonos de Catán
Juego de estrategia comercial muy galardonado, en el que desarrollaremos el comercio en la isla de Catan
Organiza: LES
Patrocina: Más que Oca
Crono Atasco
Torneo del divertidísimo juego de puzzles. ¡En versión Gigante!
Organiza: LES
Patrocina: Ingenium Ocio Inteligente
Dominion
Torneo del premiado juego del año 2009 (Alemania) , de Donald X. Vaccarino .
Organiza: LES
Patrocina: Devir
Flames of War
Juego de miniaturas que recrean batallas de la Segunda Guerra Mundial
Organiza: Wargames Spain
Patrocina Quimera
Bases
Fórmula Dé
Trepidante juego de coches Fórmula 1, que corren por famosos circuitos del mundo.
Organiza: LES
Juego de Tronos
Torneo del juego basado en la popular novela Canción de Hielo Y Fuego en versión tablero.
Organiza: Círculo de Isengaard
Juego de Tronos (cartas)
Torneo del famoso juego de cartas coleccionables
Organiza: Padis
Patrocina: Padis
Magic the Gathering (Evolution Store)
Torneo del conocido juego de cartas coleccionables. Tipo: Legacy, "From the Vault: Exiled"
Organiza: Evolution Store
Patrocina: Evolution Store
Bases
Magic the Gathering (Generación X)
Torneo del conocido juego de cartas coleccionables. Tipo Standard, "Play the Game, See the World"
Organiza: Generación X
Patrocina: Generación X
Bases
Mölkky
Juego de bolos de origen fines
Organiza: Círculo de Isengaard
Softcombat: torneo interpretativo
Los mejores aceros se enfrentarán en el Torneo de la Espada Danzante.
Organiza: Terra Incognita
Patrocina: Atlántica y Terra Incognita
Bases
Thebas (Más allá de Tebas)
Juego en el que buscaremos como auténticos arqueólogos
Organiza: Mercurio
Patrocina: Mercurio
Warhammer Fantasy
Torneo del popular juego de miniaturas fantásticas
Organiza: Avatar Games
Patrocina: Avatar Games
Bases
Warhammer 40.000
Torneo del popular juego de miniaturas futuristas
Organiza: Avatar Games
Patrocina: Avatar Games
Bases
World of Warcraft TCG
Torneo del juego de cartas del famoso videojuego
Organiza: Avatar Games
Patrocina: Avatar Games
Bases
Coloreto
Organiza: LES
Matamoscas
Organiza: LES
Ubongo
Organiza: LES
Mamma Mia
Organiza: LES
Jungle Speed
Organiza: LES
Etiquetas: Actividades 2009
Rol en vivo La maldición de Alhama de Murcia
Horario: Domingo por la tarde.
Antecedentes:
Año de nuestro señor 1256 hace pocas décadas que la zona de murcia se ha reconquistado gracias a pactos y presión militar. La presencia de árabes en la sociedad de toda la zona sigue siendo muy alta.
El señorío de Alhama punto estratégico en la frontera con los reinos de granada es cedido por el rey castellano Alfonso X al ilustre caballero Diego de Villa Mayor
Pocas semanas después en una celebración en el castillo Diego muere de extrañas circunstancias sin dejar descendencia. Los testigos que fueron todos los presentes vieron como empezó a arder desde dentro y se consumió ante la mirada atónita de sus invitados.
Rápidamente las noticias se extienden como la pólvora y en pocos días la ciudad se llena de heraldos y diplomáticos y nobles que reclaman codiziosamente las tierras para sus señores.
Los jugadores pertenecerán a algún séquito diplomático o algún poder en las sombras interesado en sacar tajada del revuelo formado por la inestabilidad política tras la muerte de don Diego.
Jugadores:
Mínimo 8 máximo 20
Los jugadores pertenecerán a la sociedad medieval de la época, guerreros, caballeros, campesinos, judíos etc. con algún interés oculto o publico en el señorío de Alhama de Murcia.
Los personajes estarán pre generados y se entregaran por orden según se apunten a la partida.
Tendrán preferencia de elección de personaje los jugadores que vengan caracterizados para la partida.
(No seria muy realista un Párroco vestido de cruzado)
Etiquetas: Actividades 2009
OMNET: Encuentro en otra realidad
Partida de Rol en Vivo para 20 jugadores
Sábado 19 de Septiembre a las 11:30 de la mañana
¿Por qué ir a una oficina, perdiendo tiempo en el transporte, dinero en un reducido cubículo y la salud sentándose en una torcida y triste silla? El trabajo en el mundo real ha dejado de existir. Las oficinas virtuales son más baratas y eficientes, las reuniones entre directivos de distintas ciudades se organizan instantáneamente.
¿Quién quiere ir al cine? Es mejor ser el protagonista de la película, estar dentro del escenario. Quizás quieras besar a la última estrella de Hollywood o ver con tus ojos el campo de batalla. Descubre el verdadero terror que puede provocar una película.
¿Por qué viajar? Empresas como Cibertrip te aseguran viajes más excitantes que los que se pueden llevar a cabo en la realidad, más baratos y con menos riesgo.
¿Problemas para relacionarte? Muéstrate con el aspecto que quieras, ya que puedes elegir tu avatar entre miles de opciones. Encontrar a tu media naranja es fácil en Omnet. Te aseguramos que el ciber-sexo no te decepcionará…y a ella tampoco.
Omnet es la segunda versión de Internet, basada en la realidad virtual avanzada.
Además de permitir el acceso a la información de manera muy rápida y más intuitiva, permite la interactuación de los navegantes con la propia red, mediante la personificación de los navegantes en avatares.
En Omnet, los jugadores interpretan el papel de avatares, representaciones de personas en la red del futuro.
Pero la red puede ser muy peligrosa. Los grandes avances en realidad virtual provocan que las sensaciones vividas en Omnet sean percibidas como muy reales. Demasiado reales. Un mal uso de la red, la ejecución de programas no aprobados o sin las suficientes garantías, como las ciberdrogas de última tecnología o programas de agresión o de desplazamiento a alta velocidad de los avatares, han provocado más de un desgraciado accidente.
Omnet está lleno de desaprensivos y de gente violenta e incívica, como en la vida real, y sus avatares son un reflejo digital de sus mentes.
Pese al control que la corporación Omnet lleva a cabo sobre la inmensa red que ha creado (con sus administradores, sus controles de acceso, sus salas seguras y la supervisión de la mayor parte de programas en curso), es imposible evitar que se filtren hackers, virus, pervertidos y delincuentes de todo tipo.
Si quieres conocer mejor Omnet, acércate a la cabina de conexión más cercana. Disfruta de una nueva experiencia de rol en vivo, a través de un sistema propio diseñado para evocar la realidad virtual del futuro. Te esperamos…
Etiquetas: Actividades 2009
Torneo interpretativo de Soft Combat
Dos hombres vestidos con largas túnicas se adentran en la oscuridad de una sucia galería llena de moho. Poco a poco recorren las catacumbas del templo de la ciudad de Doldone en la Marca de Tar. El frío de aquellas estancias, cerradas durante tantos años, hacía que el bibliotecario, que iba en cabeza, se frotara los brazos con las manos para entrar en calor.
- … Y ¿cómo dice que se llamaba el autor del tomo? – susurró el anciano bibliotecario entre tiritones.
- Raunoxias de Gaedón. Creo que escribió doce tomos sobre metalurgia y herrería ancestral. Realmente con encontrar uno sólo de ellos ya me daría por sat…
- ¿…de Gaedón ha dicho? –interrumpió el bibliotecario a su interlocutor con un gesto pensativo - Creo que se refiere a Raunoxias de Telquin, una marca que fue arrasasada hace más de ocho décadas y que aún pertenecía al territorio original del Viejo Reino. De hecho, si la memoria no me falla, era oriundo de las Colinas Brumosas, un lugar siniestro; más ahora que se encuentra tras el Muro de Fuego.
- Oh, pues le agradezco su corrección. Quizás sea ese el motivo por el que nunca he encontrado nada en todos los lugares que he visitado.
- Bien, si se trata de Raunoxias de Telquin, debemos volver sobre nuestros pasos. Esta sección es demasiado actual para lo que estáis buscando.
Arrastrando los pies los dos hombres se dirigieron de nuevo al comienzo de su andadura. Cuando ya estaban junto a la puerta, el bibliotecario sacó un manojo de llaves y palpó la pared desnuda hasta que encontró lo que estaba buscando. Con un clavo o algún tipo de alambre de metal rascó en una hendidura hasta que se desprendió parte del yeso que la cubría. Cuando parecía ser suficiente, introdujo una llave bastante grande y herrumbrosa por la cerradura que acababa de quedar al descubierto.
Con un sonoro chasquido y el subsiguiente ruido de arrastrar de cadenas, una puerta apareció en medio de la pared y un aire nauseabundo fue exhalado por la obertura como el último aliento de un moribundo.
Las dos figuras bajaron una pequeña escalera de madera y se pusieron a rodear las pilas de libros que se amontonaban en columnas por aquella estancia abovedada, infestada de ratones (a juzgar por los chillidos y pequeñas cuentas vidriosas que les devolvían las miradas antes de desaparecer).
Tras unos minutos revisando títulos, cuidándose de no acercar la antorcha demasiado cerca de los lomos encuadernados, el bibliotecario dio con lo que estaban buscando. La rubrica apretada y de grandes caracteres rezaba De Re Materia Ferroque. Vol. II – Raunoxias Telquini. Debajo había otros dos libros de la misma encuadernación con los números IV y VII en el lomo.
- Vaya, parece que ha tenido mucha suerte. Tenemos tres de los doce… - murmuró el anciano mientras cogía con reverencia el primer libro.
Una caprichosa corriente de aire alzó todo el polvo acumulado durante años hasta las fosas nasales y garganta de los interlocutores, haciéndoles toser con fuerza. El libro estuvo a punto de caérsele de las manos, pero el bibliotecario lo sujetó con fuerza contra su pecho, aunque uno de los papiros de su interior se desprendió quedando tendido en el pavimento de pizarra sobre el que se erguían.
- ¿Qué es esto? – dijo el visitante al tiempo que recogía el papiro.
- ¡Que los dioses me maldigan…! ¿Cómo he podido ser tan descuidado? ¡Malditos sean mis huesos! Dejar que se deteriorara una obra como esta… - se lamentaba el bibliotecario sollozando como un niño.
- No, espera… esto es papiro, no pergamino. Debe de ser alguna hoja suelta de un tratado o algo parecido. Quizás alguno de sus copistas se lo dejaría olvidado entre las hojas de este libro o quizás lo estaría usando como marcador…
- Lo veo improbable, ya que esta sección lleva cerrada aproximadamente doce años, últimamente trabajamos sólo con los documentos de la sala Noreste…
- Mmm, los caracteres son muy peculiares, ¿no cree? Parece un listado de nombres, ¿qué reza el encabezado?
- El Torneo de la Espada Danzante…
- ¡El Torneo de la Espada Danzante! ¡Qué golpe de suerte! ¡Este documento tiene que tener más de cien años!
- Según nuestro cómputo, pertenecería al año 34 antes del Alzamiento del Muro. Qué maravilla… mirad, aquí pone que Yaarkul Skeggi, el campeón del Rey Runjuurd participó en la celebración, y también el caballero Dormal el Coloso, y ¡fijaos, también la Daga Negra de Ductos!
- ¿Un asesino?
- Por entonces no había dado muerte a toda esa gente, la verdad es que fue una lástima lo que ocurrió con ese muchacho. Pero, mirad, también participó en el combate la dama Larisa la Afilada de la Gran Casa de la Gorgona y su fiel escudera Dido Leidorf.
- Sí, y también Vaina de Espadas, por lo que se ve aquí abajo …
- Esa… ¿prostituta?
- También la cazadora de recompensas más grande de su época…
- Oh, y mirad también la Cábala Escarlata participó. Kalandras del Bosque Infinito y sus secuaces… la verdad es que tuvo que ser uno de los torneos más peculiares de la década.
- Ya lo creo que sí… - el visitante miraba nervioso alrededor de la estancia, como si las sombras de aquel lugar tuviesen ojos - ¿Y quién fue el mantenedor de la contienda?
- ¿Cómo decís?
- El que sustentaba el torneo, claro, supongo que no estáis relacionado con la terminología de los torneos.
- Ciertamente no… Mmm, según el encabezado el mantenedor fue Antígulat Marcio.
- Vaya… eso sí que es interesante…
Organiza Terra Incognita
Patrocina Atlántica y Terra Incognita
EL TORNEO DE LA ESPADA DANZANTE
¡Las plazas para Terra Incógnita – El Torneo de la Espada Danzante están oficialmente abiertas!
Para realizar vuestras inscripciones, por favor, registraos en nuestro Caldero Mágico (si ya estáis registrados en el Caldero Mágico sólo tenéis que logearos y apuntaros en la sección "En Busca de Aventuras”. Si tenéis dudas consultad el Manual de uso), indicando la fecha y poniendo 0 en la sección de pago, ya que este evento es COMPLETAMENTE GRATUITO. Por último, completad vuestras solicitudes de personaje para asignaros un grupo para combatir en este evento de Soft Combat interpretativo. A continuación, detallamos los datos de la inscripción y la partida.
Fechas
19 de Septiembre a las 18:00 h de la tarde.
Plazas
De un máximo inicial de 25 plazas hasta un máximo final de 50 plazas
Lugar
Polideportivo de la Elipa. C/ Félix Rodríguez de la Fuente, S/N. Madrid. Metro Estrella, Línea 9. Autobuses 20, 30, 32 y 71 (este último te deja en la puerta).
Precio
El precio del evento es 0, ya que es totalmente GRATUITO.
El plazo de reserva de personaje termina el 10 de Septiembre.
Inscripción
El proceso de inscripción consta dos partes: introducción de pago 0 en la sección de pago y realizar la solicitud de personaje.
OFERTA DE PERSONAJES
* Yaarkul Skeggi, campeón del Rey Runjuurd + 4 Heraldos Alados. El Fogoso y fanfarrón Yaarkul Skeggi fue uno de los compañeros de andanzas del Yr Runjuurd en su búsqueda por el Secreto del Fuego. Él y sus compañeros se enfrentaron al dragón Gurfauggh y le arrebataron su secreto para entregárselo a la Cábala por una gran suma. Para demostrar que estuvo en tan fabulosa batalla, Yaarkul siempre lleva consigo el escudo con el que combatió a la bestia y que aún lleva clavado uno de sus colmillos.
Habilidades: Armadura Mixta, Furia, Armas a una mano, Escudos, Armas Arrojadizas (hachas)
* El caballero Dormal el Coloso de la Gran Casa del Fénix + 4 forajidos.
Del caballero Dormal se cuentan muchas historias, aunque la que más se escucha en tabernas y burdeles es que debía correr sangre de gigante por las venas de su madre para parir a tan tremendo guerrero. Durante el asalto al Castillo Sombrío, le vertieron un caldero de aceite hirviendo y su cuerpo y cara quedaron tan desfigurados que desde entonces se protege con una armadura que le cubre de la cabeza a los pies. Siempre va a acompañado por toda una serie de villanos malencarados.
Habilidades: Armas a dos manos, Armadura Mixta, Armadura Completa, Escudos, Fuerza Bestial.
* Larisa la Afilada de la Gran Casa de la Gorgona + su fiel escudera Dido Leidorf, + 3 soldados de la Gran Casa de la Gorgona.
La dama guerrera Larisa es el azote de los elfos al otro lado del Río Rojo. Algunos dicen que su odio hacia estos seres del bosque de Fungarest nació a partir de la desaparición de su esposo, raptado antes de que consumaran su matrimonio en una misteriosa noche de luna llena. Acostumbra a realizar batidas a lo largo del Río Rojo y teñir sus aguas con la sangre de los elfos que se encuentran en su camino. No obstante, desde que atravesó con su lanza el corazón de una damisela elfa en las inmediaciones de Endarist, la desgracia la acompaña en forma de maldición...
Habilidades: Armadura Pesada, Armadura Completa, Escudos, Armas de Asta, Soldado Profesional, Armas a una mano.
Dido Leidorf: La escudera de Larisa acompaña a su señora allá donde va, a pesar de los mil un peligros a los que Larisa se enfrenta al luchar contra la raza de los elfos. Es tal la admiración y devoción que esta mujer siente por su señora que algunos bardos deslenguados acostumbran a cantar canciones eróticas sobre su excesiva lealtad y cercanía. Ciertamente, a todos estos juglares malhablados que han estado al alcance de su espada han sido escarmentados, sodomizados o castrados dependiendo de la gravedad de sus relatos, y ya hace muchos meses que los chistes sobre esta peculiar pareja han sido cortados de raíz en las tabernas de su Tárrenar natal.
Habilidades: Arnas a una mano, Rodelas, Armadura Mixta, Soldado Profesional, Armas de Proyectil.
* Vaina de Espadas + La Daga Negra de Ductos + 2 secuaces
La fama de la Vaina de Espadas es muy peculiar, dependiendo de a quién preguntes. Entre los delincuentes a los que da caza es una maldita prostituta asesina que está acabando con su negocio en Ductos y las Marcas colindantes, para los guardias de las ciudades un verdadero quebradero de cabeza, ya que sus métodos, aunque efectivos, suelen ir más allá de la ley. El apodo se lo puso ella misma, debido a su forma de dar caza a sus víctimas, ya que acostumbra a darles muerte durante el coito, precisamente en pleno orgasmo. Esta forma de actuar también le han granjeado la fama de desequilibrada mental.
Habilidades: Armas a una mano, Escudos, Armadura Pesada,, Armadura Completa, Armas de Asta.
La Daga Negra es un misterioso "justiciero" encapuchado que actúa contra la gente adinerada de Ductos en pos de los siervos de la Marca que le vio nacer. Sus hazañas se cuentan por millares y, en cierta medida, es un héroe para todos los campesinos y rateros de toda la región. Sin embargo, no es así entre la guardia y nobleza de los diferentes señoríos de Ductos ya que a pesar de que ya son más de 100 monedas de oro las que se ofrecen por su cabeza, esta sombra andante sigue encontrando escondites donde escabullirse y benefactores que le cubran en su huida.
Habilidades: Armas a una mano, Dos armas a una mano, Armas de Proyectil, Armas Arrojadizas, Armadura Media, Armadura Completa.
Objetos: Veneno.
* Kalandras del Bosque Infinito + 4 secuaces.
Kalandras es uno de los Magos Escarlata más aventajados de la Cábala. Es uno de los primeros, junto con los actuales Archimagos que ha aprendido a controlar el Secreto del Fuego que Runjuurd robó para ellos para que después el Yr exigiera, o más bien saqueara, sus tesoros a cambio de tan valioso conocimiento. El ambiente de animadversión con los subditos del Yr está cada día más caldeado y Kalandras está deseando desatar sus nuevos poderes contra los miembros de tan traicionera raza.
Habilidades: Magia Menor, Magia Mayor (esferas del Combate, Física y Protección)
Secuaces/Forajidos/Soldados/Heraldos Alados: Todos los acompañantes de cada uno de los héroes del torneo son también héroes de la época y esperamos vuestras ideas para no restringir vuestra elección a los personajes ya definidos por la organización. Estaremos encantados de leer vuestras ideas para implementarlas en el juego (como por ejemplo “El Golem de Kalandras”, “Magar Kuril el Ariete de Dak-Zanart” o “Imiëwyn, la bruja del Mar de la Penumbra”
EL PREMIO
Para todos aquellos jugadores que consigan sobrevivir al torneo permitiremos que algunos de sus personajes tengan continuidad en el evento de “La Batalla de la Llanura de las Cenizas: 2ª Edición”.
Para el vencedor del torneo, la organización le concederá una tarjeta de regalo canjeable por una plaza en dicho evento que será liquidada por Terra Incógnita.
Los que queden en el puesto 2º y 3º tendrán la ventaja de pago 0 a la hora de inscribirse en “La Batalla de la Llanura de las Cenizas: 2ª Edición”, si lo desean. Esto les dará una ventaja a la hora de inscribirse ya que podrán pagar el evento más adelante, antes del fin de pago de inscripción del mismo ( que será comunicado próximamente en la web de Terra Incógnita www.terra-incognita.es ).
Adicionalmente los patrocinadores de las jornadas aportarán algún premio aún por determinar.
LA ETIQUETA
Rogamos que los jugadores que asistan a este evento vayan correctamente disfrazados y pertrechados para combatir, ya que la organización no facilitará armas, armaduras ni disfraces para los integrantes de los combates. La partida tendrá varias situaciones interpretativas y una hoja con rasgos de personalidad y algunas anotaciones de tramas breves, por lo que esperamos y deseamos que el nivel de los disfraces se encuentre a la altura de los personajes a interpretar, siempre en la medida en que os sea posible.
Etiquetas: Actividades 2009